Utilisation
🔧 Installation du plugin
Une fois votre téléchargement validé, vous devez installer :
Une map d’attente.
Les autres maps optionnelles (si besoin)
Le plugin principal
✅ Prérequis
Version Spigot : 1.8.8
Version Java : 25
Avoir crée un compte sur novacode.fr
Avoir sa clef api
📁 Étapes d'installation
Lancez le serveur une première fois Cela permet de générer tous les dossiers nécessaires.
Installez le plugin API
Placez le fichier du plugin API dans le dossier
pluginsdu serveur.Ajoutez la map du lobby
Placez la map du lobby dans le répertoire racine du serveur (au même endroit que le
.jardu serveur).La map doit s’appeler
Lobbypar défaut. 👉 Ce nom peut être modifié dans la configuration si besoin.
Ajoutez d’autres maps (optionnel)
Placez-les également dans le répertoire racine du serveur.
Redémarrez le serveur
Lancez à nouveau le serveur, et tout est prêt 🎉
Exemple de configuration (config.yml)
config.yml)Remplace
<user>et<password>par les identifiants de ton compte MongoDB, et complète avec le lien exact fourni par MongoDB Atlas. Le champnamecorrespond au nom de la base de données utilisée pour stocker les données des joueurs.Vous pouvez laisser la base de donnée par défaut !
Utilisation & Configuration en jeu
Une fois le serveur prêt et le plugin chargé correctement :
Faites un clic droit sur le comparateur présent dans le lobby.
Un menu de configuration s’ouvrira, avec plusieurs sous-menus :
🔍 Détails des menus
Monde : gestion de la map UHC (génération, boostCave, etc.)
Scénarios classiques : activer/désactiver les scénarios standards.
Scénarios spéciaux : Mode de jeu.
Whitelist : gestion des joueurs autorisés ( Activé par défaut ).
PlayerConfig : équipement de départ, limites d’enchantement, de diamants, etc.
PartieConfig : configuration des timers, nombre de slots, etc.
TeamConfig : configuration des équipes
Lancer la partie : bouton pour démarrer l’UHC
Mis à jour